myspaceのdemo_1について

ほんとはアーティスト名をカタカナで「トリゴン」か、ひらがなで「とりごん」にしたかったが、容易じゃないので今のところ英語表記。いつもわりと肌触りのよいものばかりできるので、「敢えてコンセプチュアルで毒のある音楽をやる」ていうのがTrigonのコンセプト。Trigonは「trigonometric function(三角関数)」から。あとラテン語で「三角」という意味らしい。

demo_1のコード進行は「C→F→G」の定番スリーコードを延々とループしているだけ。その拍をずらし、Bメロは「F→G→C」、Cメロは「G→C→F」と転回し、展開している。トリッキーなことをしたつもり。が、結果わりとフツーに聴こえる。う〜ん。

現在、とびきり愉快な歌詞が降ってくるまで寝かせ中。

Trigon on myspace: http://www.myspace.com/trigontokyo

リンクの「Game Labo」について

右のリンクにある「Game Labo」は、ここ1、2年のあいだにつくったウィザードリィ風3D視点のカンタンな迷路ゲーム。

プログラミングは趣味としてたしなむ程度で腕前もそれ相応。でも自分の狙った通りにプログラムが動くのは楽しい。ブラウザ上で動くものをテーマにしていたのでJavascript以外に選択の余地なし。じつは100%オブジェクト指向なJavascript。オライリーの「Javascript: The Good Parts」を参考にカプセル化など自分なりに試みた。

このゲームをつくるにあたり、ベクトルや行列といった数学を高校のとき以来に勉強した。「線形代数」や「幾何」といった分野。高校のときはただ苦痛でしかなかったのに、いまになると楽しく学べる。皮肉なものね。

HTMLの次世代仕様「HTML5」。今回「canvas」というものをつかった。HTML5になればブラウザ上であらゆることができる。コンピュータのなかの小さなコンピュータみたいに。

Whiteman Game Laboratory: http://homepage3.nifty.com/whiteman/index.html

mongolian chop sticks

「mongolian chop sticks」とは、十年くらい前に夢想していたジャンルを問わないクリエイター集団の名称。いまだ夢想のままだが。

数年前に開設したまま放置してしたブログをひっぱり出し、と同時にその名称もひっぱり出す。

MySpaceやTwitterなどのターミナルステーションとして、またイラストや写真などアートワークを掲載する場として活用できたらいい。